PostPrime Logo
悪口や批判で盛り上がるのは共通の敵(魔王)を倒すRPGでの結束と同じ アンダーテールのように背景を知っていくゲームなら快く敵を倒せるのか? 完全な敵は超弩級じゃなきゃまずいない笑 そんなときに相手を知ることをやめたらRPGの主人公のように無口で誰かの言いなりでしかないと思うのよ そもそも無口な主人公は何を思ってる? それすら知らない 楽しいからオーケーなら、あなたが悪口を言っている人は楽しいからオーケー理論なんじゃないの? 同じ土俵に立ちたいの? なので、言わないでいこう 次の休み何する?で良くない?笑 それが盛り上がらない人たちで飲んだところでなんも良いことが起こらないでしょう笑 じゃ、解散で!
heart
いいね
3
comment
コメント
1
share
シェア
0
view-black
7